Ingyenes eszköz
Online sakkóra
Kétszemélyes játékóra Fischer-növekménnyel és késleltetési előbeállításokkal – koppintson a saját oldalára a lépés befejezéséhez. Telefonon is remekül működik.
Lépése után koppintson a saját oldalára (vagy nyomja meg a Szóköz billentyűt), hogy elindítsa ellenfele óráját. Az első koppintás indítja a játszmát.
A gondolkodási idők magyarázata
A sakk gondolkodási idejét perc + másodperc formában adják meg: a „3+2” azt jelenti, hogy mindkét játékosnak 3 perce van az egész játszmára, és minden lépés után 2 másodpercet kap.
- A Fischer-növekmény minden lépés után hozzáadja a bónuszt, így az idő felhalmozódhat.
- Az egyszerű késleltetés néhány másodpercet vár, mielőtt az órája visszaszámlálni kezd.
- A Bronstein-késleltetés visszaadja a felhasznált időt a késleltetés mértékéig – de soha nem többet.
A bullet 3 percnél rövidebb, a villámsakk 3–10 perces, a rapid 10–60 perces, a klasszikus ennél hosszabb. Az óra góhoz, Scrabble-höz és bármilyen kétszemélyes játékhoz is használható.
Gyakori kérdések
Hogyan használhatom az online sakkórát telefonon?
Tegye a telefont a játékosok közé. A felső fele az ellenfél felé néz; lépése után mindegyik játékos a saját felére koppint. A böngészősávok elrejtéséhez használja a teljes képernyős módot.
Mit jelent az 5+3 a sakkban?
Mindkét játékos 5 perccel kezd, és minden megtett lépése után 3 másodperc növekményt kap.